Buenas gente!
Desculpa aí o não comparecimento hj (21/12), mas meu guri teve uma queda na noite passada e passei no hospital com ele. Quando chegamos em casa resolvemos ainda ficar de olho nele. De acordo com os médicos são 12h de observação no hospital e quando em casa mais 48h. Como saimos hj preferi ficar em casa com ele, por isso não fui jogar e acabei esquecendo de avisar.
Mas graças a deus ele tá bem e foi só um susto.
Fica p/ proximo find o jogo então.
Diogo.
domingo, 21 de dezembro de 2008
quinta-feira, 18 de dezembro de 2008
Sessão Domingo 21/12
Galera eu não vou poder jogar no sab. vou trabalhar. Então vamos marcar o jogo para domingo as 12h no paço.
Por mim tanto faz jogar ou mestrar, o povo escolhe se quer que eu mestre ou se querem um reforço em DOOM ;).
PS: Lucas, eu quero alterar o Sniper que tu fez. Com todo respeito mas o PC tá uma MER&*%!!!! Prometo manter a estrutura, mas quero mexer no PC. Tranquilo???
Por mim tanto faz jogar ou mestrar, o povo escolhe se quer que eu mestre ou se querem um reforço em DOOM ;).
PS: Lucas, eu quero alterar o Sniper que tu fez. Com todo respeito mas o PC tá uma MER&*%!!!! Prometo manter a estrutura, mas quero mexer no PC. Tranquilo???
terça-feira, 9 de dezembro de 2008
XUXU
Quem não foi jogar ontem, perdeu de conhecer Xuxu, o Imp mais pop de Londres. Em promoção: Conjure Xuxu e ganhe, inteiramente grátis, uma Granada Incendiária entregue em domicílio.
Depois de coisas como demônio vendedor de café, demônio xexeiro e vampiro cafetão de succubus e traficante de poção mágica, eu achava que não poderia aparecer nada mais bizarro numa sessão de Trevas, mas eis que surgiu Xuxu.
domingo, 7 de dezembro de 2008
Jogo 2° feira (feriado) 08/12
Buenas Galera!
por motivo de força maior não deu para jogar nesse domingo. Eu estou moído/quebrado com dores em locais que não imaginei que doíam, mas VOU jogar amanhã nem que chova canivete!!!! Claro desde que tenha jogadores para isso.
Então quem está disponivel para jogar amanhã as 12h no Paço?
Vou olhar o blog amanha e se as 11h tiver ao menos 2 já tá certo que tem jogo.
Foi mal, hj mas espero estar em condições de fazer alguma coisa amanhã.
Falou!
por motivo de força maior não deu para jogar nesse domingo. Eu estou moído/quebrado com dores em locais que não imaginei que doíam, mas VOU jogar amanhã nem que chova canivete!!!! Claro desde que tenha jogadores para isso.
Então quem está disponivel para jogar amanhã as 12h no Paço?
Vou olhar o blog amanha e se as 11h tiver ao menos 2 já tá certo que tem jogo.
Foi mal, hj mas espero estar em condições de fazer alguma coisa amanhã.
Falou!
quarta-feira, 3 de dezembro de 2008
Sessão DOMINGO dia 07/11
Buenas!
Bem só para esclarecer, eu não posso no sab. então se eu for mestrar o jogo tera que ocorrer no domingo. Para alguem que se interesse eu estou disponivel para jogar na 2° feira tb.
Domingo será as 12:30 e já aviso que pensei em coisas obscuras para os PCs (hehehhe).
Só explicando uma coisa:
Eu dei 5pnt pela aventura. Isso e apenas isso.
A PARTIR da proxima sessão, quem tiver 10pnt pode adquirir UM poder sobrenatural, seja magia, PES, meteoros vindos do espaço, qq coisa DESDE QUE EXISTA UMA JUSTIFICATIVA PARA ISSO!
Essa justificativa tem que ser algo que ocorra dentro do jogo, não importa o que causou ela, seja o PC, NPC, carro, trem, elemental-cyber-super-pisionico-mago-de-4-braços... OU seja tem que ser algo que justifique a seguinte afirmação:
"era um poder latente adormecido que por causa - aqui entra o evento - despertou."
Mesmo que um personagem adquira um poder NÃO QUER DIZER que ele saberá usar. Ele deverá aprender como usar DURANTE o jogo.
Aproveito para adiantar que nesse mundo QUALQUER habilidade sobrenatural é uma TREMENDA VANTAGEM em relação a TUDO QUE VOCES CONHECEM ao ponto de serem caçados (se for o caso) por caçadores de criaturas sobrenaturais ou simplesmente discriminados por toda a população.
No mais bom fim de semanda a todos e bom jogo ;)
Bem só para esclarecer, eu não posso no sab. então se eu for mestrar o jogo tera que ocorrer no domingo. Para alguem que se interesse eu estou disponivel para jogar na 2° feira tb.
Domingo será as 12:30 e já aviso que pensei em coisas obscuras para os PCs (hehehhe).
Só explicando uma coisa:
Eu dei 5pnt pela aventura. Isso e apenas isso.
A PARTIR da proxima sessão, quem tiver 10pnt pode adquirir UM poder sobrenatural, seja magia, PES, meteoros vindos do espaço, qq coisa DESDE QUE EXISTA UMA JUSTIFICATIVA PARA ISSO!
Essa justificativa tem que ser algo que ocorra dentro do jogo, não importa o que causou ela, seja o PC, NPC, carro, trem, elemental-cyber-super-pisionico-mago-de-4-braços... OU seja tem que ser algo que justifique a seguinte afirmação:
"era um poder latente adormecido que por causa - aqui entra o evento - despertou."
Mesmo que um personagem adquira um poder NÃO QUER DIZER que ele saberá usar. Ele deverá aprender como usar DURANTE o jogo.
Aproveito para adiantar que nesse mundo QUALQUER habilidade sobrenatural é uma TREMENDA VANTAGEM em relação a TUDO QUE VOCES CONHECEM ao ponto de serem caçados (se for o caso) por caçadores de criaturas sobrenaturais ou simplesmente discriminados por toda a população.
No mais bom fim de semanda a todos e bom jogo ;)
sexta-feira, 28 de novembro de 2008
Sessão domingo 30/11
Galera, por motivo de uma prova na 2° feira, a qual eu TENHO que ir bem (e não estou sabendo muito bem do assunto), prefiro não jogar. Vou aproveitar que vão faltar 2 jogadores e como minhas ideias são para os 4 (digamos que eu tenho pistas para cada "especialista" do grupo), prefiro não jogar nesse domingo.
Posso compensar, se for o caso, ficando on-line amanhã no msn para ajudar a galera a fazer PC para a aventura de DOOM de Lucas, já que não vou poder mestrar on-line (vou estar trabalhando amanhã), mas vou poder acessar o MSN umas 4 a 5x em 1 hora ;)
Bem me desculpo, mas duvido que alguem tenha uma secura maior que a minha para jogar, etnão se eu estou tranquilo acredito que vcs tb estejam ;)
Prox. domingo eu conpenso com uma aventura mais "punk" e mais terror (se não virar comédia...) =P
Falou!
Posso compensar, se for o caso, ficando on-line amanhã no msn para ajudar a galera a fazer PC para a aventura de DOOM de Lucas, já que não vou poder mestrar on-line (vou estar trabalhando amanhã), mas vou poder acessar o MSN umas 4 a 5x em 1 hora ;)
Bem me desculpo, mas duvido que alguem tenha uma secura maior que a minha para jogar, etnão se eu estou tranquilo acredito que vcs tb estejam ;)
Prox. domingo eu conpenso com uma aventura mais "punk" e mais terror (se não virar comédia...) =P
Falou!
segunda-feira, 24 de novembro de 2008
1° sessão...
Bem eu tinha planejado uma aventura de GURPS horror, mas já de cara se tornou GURPS comédia, com o detetive durão do grupo, atacando e assediando sexualmente o bebado/ doido do grupo, na frente de um jornalista e de mais uma meia duzia de pessoas.
Por estarem numa cena do crime sem permissão foram os tres presos com suas preciosas (e únicas) armas apreendidas, Foram autuados por: porte ilegal de armas, assedio, invadir local de investigação (isso eu não disse na hora), tiveram que molhar a mão do delegado com incriveis 50 libras para terem suas lindas armas de volta.
Enquanto isso, o legista do grupo, resolveu passar a noite pegando a d. jurema (secretária do IML).
Com nosso grupo incrivelmente unido (todos tentando roubar os intens da casa do outro) tivemos a investigação mais rápida feita por um detetive na história! Não não foi alá Holmes foi um detetive trapalhão tentando ser furtivo num condominio fechado com uma empregada limpando o vidro da janela na qual ele meteu o cabeção.
Após nosso único ag. da SY quase perder o emprego, nosso amigo jornalista (que eu não vi fazer nenhuma nota ou bater uma foto durante a sessão toda) encontrou alguma coisa.
seguiram para Ópera, onde:
Nosso doido/bebado corre atras de alguem dentro do beco, taca foco num lixeiro fazendo uma fumaça incrivel e quase incendiando o predio ao lado (isso eu ainda vou decidir ainda) armado com um toco de madeira (estaca) enquando o cara/criatura pula de um predio de 3 andares e continua correndo, deixando o detetive/bebado/louco com cara de tacho e com uma pulga atras da orelha (eita agora ele vai achar que ELE é um lobisomem...).
Enquanto isso o nosso querido detetive durão/tarado tentou matar um gato ARREMESSANDO a arma nele e após levar 2h pocurando a arma numa sala de 6mx6m acha o gato e ATIRA no coitado do gato (só pq ele era preto, tó ligado...). Feito isso chegam para socorrer (e quase levando tiro também) os 2 perdidos que estavam do lado de fora: o bebo e o jornalista-q-não-bate-foto-nem-escreve-nada-por-isso-não-tem-emprego-e-é-freelancer (e nem posso dizer que é liso pq é o que tem mais dinheiro :'( )
Foi nesse momento que perceberam as portas fechando atras de sí e sendo delicamente guiados para a saída após um integrante do grupo ter a feliz ideia (para o mestre claro) de GRITAR EM UM LOCAL suspeito de ter um serialkiller.
Não sei por que resolveram sair correndo de uns ratinhos que desceram pela parede, acho que por serem uns 15 ratos do tamanho de timbus, vindo na direção deles...
Quase que calmamente (como corredores de provas rápidas) chegaram ao palco da opera, mas estavam com tanta pressa que não deu nem para parar para analisar nada.
Quando finalmente passam por uma porta e com 2 não conseguem impedir que miseros ratos FORÇACEM a porta, nosso detetive incrivelmente durão corre desesperadamente para a porta de saída na qual ele arromba mas não consegue abrir pq a porta abre para dentro e ele estava empurrando a porta desesperadamente. após os ratos quase entrarem, alguem (acho que o jornalista) dá a ideia de PUXAR a porta EM VEZ DE EMPURRAR, assim que a porta abre todos saem correndo e se afastam uns 10m. Nosso legista temerário se aproxima e após ouvir uma risada maligna e desafiar um suporto vampiro, sente uma vontade incrivel de ir para casa repentinamente.
E assim termina a 1° sessão.
Por estarem numa cena do crime sem permissão foram os tres presos com suas preciosas (e únicas) armas apreendidas, Foram autuados por: porte ilegal de armas, assedio, invadir local de investigação (isso eu não disse na hora), tiveram que molhar a mão do delegado com incriveis 50 libras para terem suas lindas armas de volta.
Enquanto isso, o legista do grupo, resolveu passar a noite pegando a d. jurema (secretária do IML).
Com nosso grupo incrivelmente unido (todos tentando roubar os intens da casa do outro) tivemos a investigação mais rápida feita por um detetive na história! Não não foi alá Holmes foi um detetive trapalhão tentando ser furtivo num condominio fechado com uma empregada limpando o vidro da janela na qual ele meteu o cabeção.
Após nosso único ag. da SY quase perder o emprego, nosso amigo jornalista (que eu não vi fazer nenhuma nota ou bater uma foto durante a sessão toda) encontrou alguma coisa.
seguiram para Ópera, onde:
Nosso doido/bebado corre atras de alguem dentro do beco, taca foco num lixeiro fazendo uma fumaça incrivel e quase incendiando o predio ao lado (isso eu ainda vou decidir ainda) armado com um toco de madeira (estaca) enquando o cara/criatura pula de um predio de 3 andares e continua correndo, deixando o detetive/bebado/louco com cara de tacho e com uma pulga atras da orelha (eita agora ele vai achar que ELE é um lobisomem...).
Enquanto isso o nosso querido detetive durão/tarado tentou matar um gato ARREMESSANDO a arma nele e após levar 2h pocurando a arma numa sala de 6mx6m acha o gato e ATIRA no coitado do gato (só pq ele era preto, tó ligado...). Feito isso chegam para socorrer (e quase levando tiro também) os 2 perdidos que estavam do lado de fora: o bebo e o jornalista-q-não-bate-foto-nem-escreve-nada-por-isso-não-tem-emprego-e-é-freelancer (e nem posso dizer que é liso pq é o que tem mais dinheiro :'( )
Foi nesse momento que perceberam as portas fechando atras de sí e sendo delicamente guiados para a saída após um integrante do grupo ter a feliz ideia (para o mestre claro) de GRITAR EM UM LOCAL suspeito de ter um serialkiller.
Não sei por que resolveram sair correndo de uns ratinhos que desceram pela parede, acho que por serem uns 15 ratos do tamanho de timbus, vindo na direção deles...
Quase que calmamente (como corredores de provas rápidas) chegaram ao palco da opera, mas estavam com tanta pressa que não deu nem para parar para analisar nada.
Quando finalmente passam por uma porta e com 2 não conseguem impedir que miseros ratos FORÇACEM a porta, nosso detetive incrivelmente durão corre desesperadamente para a porta de saída na qual ele arromba mas não consegue abrir pq a porta abre para dentro e ele estava empurrando a porta desesperadamente. após os ratos quase entrarem, alguem (acho que o jornalista) dá a ideia de PUXAR a porta EM VEZ DE EMPURRAR, assim que a porta abre todos saem correndo e se afastam uns 10m. Nosso legista temerário se aproxima e após ouvir uma risada maligna e desafiar um suporto vampiro, sente uma vontade incrivel de ir para casa repentinamente.
E assim termina a 1° sessão.
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